Soldier’s Grace は、Chaplain クラスと Cross Necklace をアンロックする公式の進行バッジです。通算の支援行動、Runner に関係する救出と撃破、Surgeon での回復条件、キャンペーンバッジ Vos Enterrement を組み合わせた目標です。複数の条件があるため、1回の見事なプレイだけではほかのカウンターを代替できません。
公式条件のチェックリスト
2026年10月30日に確認した Roblox 公式バッジ説明には、次の条件が記載されています。
味方の救出
つかまれた味方を150回救う
通常プレイ中につかまれた味方を解放します。進捗を無理に作るより、安全な救出を優先してください。
Runner への対処
味方を押さえ込む Runner を75体倒す
明記された条件を満たすには、倒した時点で Runner が味方を押さえ込んでいなければなりません。
キャンペーンバッジ
Vos Enterrement を獲得する
Soldier's Grace の獲得を待つ前に、別のマップ固有バッジ条件を完了します。
Surgeon の支援
公式文言の “more than 50 times”(50回より多く)味方を回復する
Surgeon を使い、実際のプレイで味方を回復します。自己回復は明記された課題ではありません。
「50回より多く」という表現は重要です。現在の画面で完了が明示されない限り、50回では不足すると考えてください。最終的なチェックリストは、コミュニティの進捗まとめではなく公式説明です。
安全に救出回数を増やす
敵のレーン全体を横切らずにつかまれた味方へ届く距離で、隊列を維持しましょう。武器をすぐ使える状態に保ち、目標作業中のプレイヤー、リロード中の前衛、Surgeon、防衛設備を修理している Sapper など、危険にさらされやすい味方を見ます。Runner ガイドでは、チーム全体が主要脅威から目をそらさずに救出する方法を説明しています。
わざとつかまれないでください。仕組まれた拘束は味方を傷つけ、支援役を危険にさらし、1ライフのマップ挑戦を終わらせることがあります。通常の Objective、Endless、Holdout を続ければ、本当に必要な救出の機会は自然に訪れます。ほかのプレイヤーがすでに救出しているなら、被害者の周りに集まらずレーンを援護してください。
救出と Runner 撃破を分けて考える
2つの公式カウンターは関連していますが、結果は別です。つかまれた味方を救っても、自分が条件を満たす Runner 撃破を行った証明にはなりません。同様に、誰かを押さえ込む前に Runner を倒すことはチームを守りますが、押さえ込み中の撃破条件は進まない可能性があります。
それでもチームの生存が最優先です。バッジ機会を作るためだけに危険なアニメーションを待たないでください。本当の押さえ込みが起きたら、最も速く確実な攻撃を使い、その後すぐに隊列を戻します。行動が数えられたかは現在の進捗表示で判断し、記憶だけから合計を推測しないでください。
Surgeon の回復条件を達成する
味方が回復可能なダメージを受けやすく、チームが治療時間を守れるモードで Surgeon を選びます。前線の後ろに残り、治療することを知らせ、接近路を別のプレイヤーに見てもらいましょう。負傷者を追って危険な部屋や開けたレーンに飛び込んではいけません。
意図的にダメージを受けてもらわず、通常の生存行動として味方を回復してください。正当な支援プレイを繰り返す方が安全で、後に Chaplain を使うための役割理解にもつながります。公式条件は “more than 50 times”(50回より多く)味方を回復することなので、想定したしきい値で止めず、ゲームがその部分の完了を示すまで続けましょう。
Vos Enterrement を獲得する
Vos Enterrement は、ウインチを使うキャンペーン条件に関連した別の公式バッジです。通常のマップ完了だけでは指定された操作条件を満たさない可能性があるため、開始前に現在の Roblox 説明とマップ目標を確認してください。挑戦中であることをチームに伝えても、公開サーバーに攻略を犠牲にするよう要求してはいけません。
該当フェーズには生存した状態で入り、開始前にリロードし、必要な行動を行うプレイヤーを守る味方を割り当てます。死亡後にリスポーンした場合は、現在のバッジ条件でまだ進行できるか確認してください。古い動画が現在のルートや操作タイミングを示しているとは限りません。
課題に合うモードを選ぶ
Objective には明確なマップルートと Vos Enterrement の機会があります。Endless では Runner と繰り返し遭遇し、安定した隊列を支援する機会も多くなりますが、後半のウェーブほど救出失敗の代償が大きくなります。Holdout では予測しやすい防衛区域の周辺で回復や救出を進められますが、バッジ稼ぎのために作業担当を放置してはいけません。
サーバーの状況に応じて目標を切り替えましょう。Surgeon がいないチームなら、そのクラスを選んで回復進捗を増やします。支援が十分なら、危険にさらされた味方を援護し、本当に起きた Runner への対処で救出進捗を得ます。効率よく進む方法は、すべてのカウンターを味方と奪い合うことではなく、有用な役割を埋めることです。
控えめに進捗を記録する
利用できる場合は現在のゲーム内進捗表示を使い、手計算の合計を超えてもプレイを続けましょう。切断、プライベート環境、古いサーバー、正確な条件を満たさなかった行動によって、手書きの記録は不正確になり得ます。進捗が止まったように見えるなら、現在の公開サーバーへ再参加し、選択したモードでまだバッジを獲得できるか確認します。
Roblox の獲得率は進捗カウンターではありません。これは全プレイヤーの間でバッジがどれだけ獲得されたかを示すもので、あなたのアカウントがどこまで進んだかは示しません。同様に、外部のバッジページは条件文を確認できますが、現在のサーバーで直前の行動が加算されたかは確認できません。
アンロックして装備する
すべての条件が完了してバッジを獲得したら、Chaplain と Cross Necklace が対応するクラスまたはロードアウト画面に表示されることを確認します。Roblox でバッジを確認できても現在のサーバーでアンロックが使えない場合は、失敗と判断する前に一度再参加してください。購入を繰り返したり、無関係な設定を変更したりしないでください。
Chaplain はチーム内の役割であり、隊列を守る規律の代わりになる報酬ではありません。難しいキャンペーンや Endless 後半ウェーブで頼る前に、余裕のある区間で現在の操作と制限を学びましょう。
よくある間違い
- 公式の「50回より多く」という表現にもかかわらず、Surgeon の回復をちょうど50回で止める。
- すべての救出を、味方を押さえ込む Runner の条件付き撃破として扱う。
- 進捗稼ぎのため、わざとつかまれたりダメージを受けたりする。
- 特定の Vos Enterrement 条件を満たさずにキャンペーンだけ完了する。
- 獲得率からカウンターを推測する。
- 1回の救出を奪い合うため、目標や防衛レーンを離れる。
- 古いサーバーへ再参加しなくても、アンロックが必ず表示されると思う。
記載した全条件と Chaplain、Cross Necklace の報酬は、2026年10月30日に確認した Roblox 公式バッジ説明に基づきます。進捗 UI、条件の境界事例、マップの開催状況、役割バランスは、現在のゲーム内で確認する必要があります。安全な計画は仕組まれた稼ぎより時間がかかりますが、チームを生存させながら本当の進捗を得られます。