ガイド

Guts & Blackpowder 操作ガイド

移動、Objective、銃器、クラスメニュー、callout、Sapper 建築、モバイル、コンソールの現在の操作を確認できます。

Guts & Blackpowder の操作には、共通の移動・インタラクトと、アイテムごとに異なる操作があります。キー割り当ては変更できるため、最初に現在の Settings メニューを確認してください。以下は2026年10月30日に確認したコミュニティ資料上の初期設定です。モバイルのボタン表示と、一部のコンソール副操作は各プラットフォームで直接確認する必要があります。

キーボードの基本操作

入力
動作
使い方
W A S D / Space
移動 / ジャンプ
明確な退路を保ち、正確な運搬中はジャンプを避けます。
E
インタラクト
マップ上の物や対応する Objective の操作に使います。
C
現在の Objective を表示
課題を再表示し、対応する場合は関連する物を強調します。
V
callout を開く
特殊な敵を警告したり、助けを求めたりします。
M / N
メインメニュー / クラス選択
安全なときに設定を変えたり役割を選んだりします。
数字キー
装備アイテムの切り替え
銃器、近接武器、補助道具を意識して切り替えます。

Tab はプレイヤー一覧、P は cinematic mode の切り替え、B は spectator mode と記録されています。カメラと観戦操作は状況に応じて使います。敵の出現経路でメニューを開かず、まず隊列の後ろへ移動してください。

PC の銃器操作

マウス左ボタンは対応する銃器の照準または発射に使い、一部では再装填動作も開始します。再装填は R、照準の解除は F です。現在の資料では マウス中ボタンが Musket または Rifle の精密照準に使われます。X は状況別の操作で、Musket の銃剣切り替え、対応ピストルの二連射動作の変更、Carbine の突き飛ばしなど、武器固有の動作を行います。Air Rifle はキャニスター操作に T を使います。

同じキーでもアイテムによって役割が変わるため、新しく購入した装備を持ったら画面上の表示を読んでください。Musket の操作がピストルや Seaman の武器にも当てはまるとは限りません。終盤で頼る前に、序盤のウェーブで練習しましょう。

近接、Officer、支援用の操作

近接攻撃の方向は現在の照準とアイテムの挙動に従います。味方の間で回転するのではなく、カメラを小さく意識して動かします。現在の PC 資料では、Officer が対応する Sabre 能力を使うキーは Q です。楽器では マウス左ボタンまたは F で曲の選択、演奏、停止を行い、Q/E で曲を切り替え、対応する楽器では Z でメトロノーム音を切り替えられます。

これらは装備によって変わります。Bugle の発動は、Fife や Drum の曲を維持する操作と同じではありません。表示されるメーターを見て、Runner が支援エリアへ入ったときに中断または防御できる間隔を確保してください。

Sapper の Hammer 操作

Hammer を装備中、マウス左ボタンで選択した建築物を設置または解体し、マウス右ボタンで建築一覧を開きます。現在の資料では Q、E、F で建築物の種類を変更します。X で修理と破壊を切り替え、R でプレビューを回転します。

設置前に、チームが退却できるか、遠距離担当の射線が残るか、次の Objective が同じ出入口を使わないかの三点を確認します。正確に作った壁でも、場所が悪ければチームの危険になります。Bomber が近づいている最中ではなく、進路が静かなうちに回転と位置調整を済ませてください。

モバイル操作

モバイルでは、移動ジョイスティック、ジャンプボタン、カメラモード操作、アイテム使用ボタン、アイコンまたは文字付きの状況別ボタンを使います。現在のコミュニティ資料では、メインメニューからボタン配置を変更できます。小さい画面では特に重要です。中央の脅威を隠さず、インタラクト、アイテム使用、武器切り替えへ指が届くようにします。

モバイルのボタン表示はコミュニティ資料上も変更途中のため、固定のアイコン配置を推測して記載しません。難しいバッジ挑戦を始める前に、現在のビルドで Settings を開き、操作位置を変え、インタラクトと選択武器の特殊操作を試してください。

PlayStation の操作

現在の資料では、移動は 左スティック、カメラは 右スティック、ジャンプは X、装備アイテムは R2、アイテム切り替えは L1/R1、インタラクトまたは対応する状況別操作は Square です。記録された配置では Triangle が銃器の照準を解除し、方向入力は一部のメニューや楽器選択に使われます。

クラスメニュー、カメラ、Sapper の回転など、一部の副操作はコミュニティ資料でも未完成です。現在のコントローラー表示と Settings を最終的な基準にしてください。別世代のプラットフォームを扱った記事や動画の配置を、現在のクライアントへ無理に当てはめないでください。

Xbox の操作

現在の資料では、移動は 左スティック、カメラは 右スティック、ジャンプは A、装備アイテムは RT、アイテム切り替えは LB/RB、インタラクトまたは対応する状況別操作は X です。記録された配置では Y が照準を解除し、Objective を表示する場合もあります。D-pad はメニューや楽器の曲切り替えに使われます。

PlayStation と同様、一部の高度な操作は未確認です。実戦で頼る前に、Sapper の建築回転、観戦操作、各武器の特殊操作を確認してください。

よくある入力問題を直す

インタラクトできない場合は、一度離れ、物の強調表示された部分へ向き直してから再入力します。銃器が発射できない場合は、弾切れ、照準中、再装填待ちのどれかを確認します。Musket が想定した近接動作をしない場合は銃剣の状態を確認します。Sapper のプレビューが無効なら、回転させ、プレイヤー、物、マップ境界との衝突を確認してください。

タッチやコントローラーの操作が見つからない場合は、現在のカスタム配置を記録してからリセットします。再割り当ては操作性を改善しますが、独自設定を忘れるとゲームの不具合に見えることがあります。緊張の少ないラウンドで試してください。

練習する順番

移動、インタラクト、Objective の再表示、callout、銃器の照準、再装填、近接攻撃、アイテム固有操作の順に練習し、その後にクラス用道具を追加します。初心者ガイドでは各入力を使う場面を、クラスハブでは道具に伴う役割を説明しています。

出典状況:初期設定はコミュニティで記録され、2026年10月30日に確認しました。再割り当て機能も記録されています。プラットフォーム固有の表示、モバイルのボタン画像、未完成のコンソール操作は、現在のゲーム内で確認する必要があります。

Guts & Blackpowderの別の実践ガイドも確認しましょう。

攻略

Guts & Blackpowder で Francs を獲得する方法

Objective、Endless、Holdout、救助、治療、Blessing で Francs を獲得し、自分のクラスに合う装備へ使う方法を解説します。

攻略

Guts & Blackpowder 初心者ガイド

Guts & Blackpowder の遊び方、最初のクラス、Objective の進め方、特殊な敵への対処、チームを生存させる方法を解説します。

クラス

Guts & Blackpowder Line Infantry ガイド

Guts & Blackpowder の Infantry を、初期装備の Musket と Sabre、優先目標への射撃、銃剣のタイミング、立ち位置、装備選択から解説します。